Kamis, 25 Oktober 2012


La Pluie et L'Arc en ciel ( Hujan&Pelangi )
Oleh: Rendy Prasetyo
Tema:
drama percintaan
Ide cerita:
            Seorang lelaki yang merasa sepi dalam kehidupannya selalu melalui hari-harinya sendirian,merasa hampa akan hidupnya saat ini,dia melakukan apapun senddiri,memasak, membersihkan rumah, berangkat kerja, bahkan berjalan-jalan untuk menghilangkan beban dipikiranpun sendirian. Teman,sahabat, sekali orang terpenting baginya hanyalah seorang adiknya saja, namun sekitar 2 tahun yang lalu orang terpenting bagi lelaki itu telah pergi meninggalkannya untuk selama-lamanya. Sejak saat itu sang pria selalu merasa bersalah dan selalu merasa berdosa, dan sejak saat itu pula sang pria hanya menyendiri, menjauh dari keramaian publik, selalu berenung, dan jarang bersosialisasi dengan orang-orang selain di lingkungan pekerjaan pria itu pun juga tetap tidak terlalu banyak berkomentar, sedangkan ayah sang pria itu sudah meninggal, dan ibunya sedang bekerja di luar negeri sebagai manager salah satu restorant ternama di eropa, sehingga sang pria . Namun suatu saat kehidupan, dan hari-hari sang pria akan dirubah oleh seorang wanita, yang sebelumnya kelam dan abu-abu menjadi lebih terang dan berwarna dengan cara sang wanita tersebut.
Premise:
            "Ketika pelangi muncul di saat langit mendung"
Biografi tokoh:
Nama                        : Samuel Putra Harmoko
Nama Panggilan     : Sam
Umur                         : 25 Tahun
Kota Asal                   : D.K.I Jakarta
Pekerjaan                  : Karyawan di redaksi majalah unsparing
            Sam adalah tokoh utama dalam cerita ini, Sam adalah seorang karyawan redaksi majalah di jogjakarta yaitu, unsparing. Sebenarnya sam adalah sosok yang baik hati, menyenangkan, ramah, mudah bergaul, dan ceria, namun semua sifat dan kehidupannya berubah setelah adiknya meninggal karena kecelakaan ketika pergi liburan bersamanya, sejak saat itu sifat sam berubah 180º, sam sangat terpukul karena kejadian itu, sam pun berubah menjadi sosok yang suram, menyendiri, tidak suka bersosialisai, selalu merenung, menutup diri, dan selalu merasa bersalah, menyesal, serta berdosa.

Nama                         : Aurora Putri Harmoko
Nama panggilan      : Rara
Umur                         : 20 Tahun
Kota Asal                   : D.K.I Jakarta
Pekerjaan                  : Mahasiswi Universitas Gadjah Mada
            Aurora atau biasa di panggil dengan Rara adalah adik satu-satunya yang Samuel atau Sam sangat sayangi, hanya Aurora lah satu-satunya orang yang sangat berharga bagi sama, karna hanya Aurora lah keluarga Sam di indonesia, karena ayah mereka telah meninggal dunia, dan ibunya harus bekerja di luar negeri sebagai manager rstaurant terkenal di eropa. Aurora adalah anak yang sangat riang, ceria, selalu menghibur kakaknya ketika kakaknya capek setelah pulang kerja, baik hati, selalu ramah kepada setiap orang, dan ramah kepada setiap oarang yang ia temui, namuni tanpa di sangka dengan begitu cepatnya Aurora harus meninggalkan kan Sam sendirian untuk selama-lamanya.

Nama                         : Samantha Pilar Wibowo
Nama panggilan      : Samantha
Umur                         : 23 Tahun
Kota Asal                   : Bandung
Pekerjaan                  : penyanyi café, dan fotografer profesional
            Samantha adalah fotografer profesional yang merangkap pekerjaan sebagai penyanyi café. Samantha adalah wanita yang selalu ceria, mudah bergaul, tidak suka membeda-bedakan orang, dan selalu bersyukur atas semua pemberian yang tuhan kasih. Samantha juga suka untuk mencoba hal-hal baru dan menurutnya asik dan menyenangkan, ia pun selalu berpikir bahwa “dunia itu indah dan menyenangkan, jika kita bisa menikmati dan bersyukur atas pemberian tuhan dengan cara kita dan terus membagi kebahagiaan tersebut kepada semua orang”, selain itu samanta juga mempunyai prinsip bahwa “HUJAN itu hanya sementara, dan pasti setelah itu akan muncul keindahan yaitu PELANGI”. Dan Samantha adalah orang yang dapat merubah hidup Samuel menjadi lebih terang dan berwarna dengan caranya.

Kamis, 06 September 2012

    setelah vacum lama menuulis di blog ini, akhrirnya gue dapet ilham hehe, dapet inspirasi dari dosen sekenario film pendek gw untuk menulis sebuah cerita pendek, tapi karena belum kekumpul semua imajinasinya jadi ini kilasannya dulu ya?? tolong di beri komentar dan kritik, merci beaucoup
         
Tema: Persahabatan
By: Rendy Prasetyo

IDE CERITA:

Terdapat 2 orang pemuda yang telah bersahabat sejak mereka kecil. Pada suatu hari salah satu orang tua dari mereka sakit keras, yaitu orang tua dari reonald, dalam keadaan bingun dan mendesak mencari uang untuk membawa ibunya ke rumah sakit, seseorang bernama abdi memberikan tawaran pekerjaan dengan gaji yang besar, tawaran pekerjakaan tersebut yaitu untuk membunuh seorang teman sekantornya, namun seketika reonald terkejut begitu mengetahui yang harus di bunuh adalah sahabat baiknya sendiri Mickey. Apakah yang harus Reonald pilih? Orang tua atau sahabatnya yang sudah seperti saudaranya?

Premis: ketika sebuah kepercayaan di uji, persahabatan atau nyawa orang tua yang harus dipilih ?

Biografi tokoh:


Tokoh utama:
-Nama: reonald
-Umur: 25 thn
-Pekerjaan: karyawan toko distro,pembunuh bayaran
-Sifat: emosional, brutal/urakan,sembrono, menyenangkan,setiakawan,ceria,dan penyayang
-riwayat keluarga: reonald berasal dari keluarga tanpa didikan seorang ayah,ia dan ibunya selalu di remehkan oleh orang-orang di sekelilingnya bahkan keluarga dekatnya sendiri,karena ayah reonald meninggalkannya sewaktu ia masih kecil tanpa alasan jelas dan pasti, namun berbeda dengan keluarga mickey sahabatnya,yang menganggap keluarga reonald adalah keluarganya sendiri.
-riwayat lingkungan: reonald terbiasa dengan kehidupan yang keras di lingkungan perkampungannya dan sudah terbiasa dengan,drug,drink,dan dark.
-impian: menjadi orang yang kaya,dan memblaskan dendamnya kepada orang-orang yang meremehkannya dan keluarganya,dan juga menghabisi orang-orang yang meremehkan keluarganya.

Tokoh protagonis:
-Nama: Mickey
-umur: 25 thn
Pekerjaan: marketing sebuah perusahaan swasta yang akan di angkat menjadi manager
-sifat: penyabar,pekerja keras, penyayang,setia,ramah,pintar,
menyenangkan dewasa, dan sederhana
-riwayat keluarga: mickey terlahir dri keluarga berada dan bahagia, keluarga dan orang-orang di sekelilingnya sangat meperhatikan dan menyayanginya,dan meberikan hal terbaik untuknya.
-riwayant lingkungan: mickey berada di lingkungan orang-orang yang menyayanginya dan menghormatinya,dan berada di lingkungan yg baik dan terhormat,namun terdapat 1 pria bernama abdi yang iri karena mickey akan di naikkan pangkatnya di kantor mereka.
-impian: menjadi orang yg sukses dalam pekerjaanya,serta dapat merubah sahabatnya reonald menjadi lebih baik.

Antagonis:
-nama: abdi
-Umur: 28 tahun
-Pekerjaan: senior marketing di kantor yang sama dengan mickey.
-sifat: tidak mau kalah,picik,licik,penipu,dan iri hati.
-lingkungan: bekerja dalam satu tempat yang sama dan kedudukan yang sama dengan mickey. Abdi tidak terima karena mickey bisa naik pangkat menjadi manager kantor tersebut, sementara abdi yg bekerja lebih lama di banding mickey tidak bisa juga naik pangkat, dan abdi tetap menjadi marketing.
            -mimpi: menyingkirkan mickey dengan membunuhnya agar abdi bisa menggantikan posisi mickey sebagai manajer di kantornya.

Minggu, 01 April 2012

Rubik’s Cube

       Rubik, mendengar namanyaa yang unik mungkin sebagian orang telah mengetahui permainan tekateki berbentuk kubus dengan 6 sisi warna yang berbeda bede. Permainan ini diklaim dapat meningkatkan ketajaman kecerdasan visual spasial dan daya nalar, sehingga tak heran banyak orang kecanduan memainkannya. Saat ini banyak orang yang menyukai permainan ini, bahkan mulai dari anak kecil sampai orang dewasa sangat senang bermain dengan permainan yang dapat mengasah otak ini, di post ke lima saya ini, saya akan berbagi informasi mengenai kubus rubrik (rubik's cube).
       Dari negara manakah rubik berasal? rubik’s Cube secara resmi lahir pada tahun 1974 di Budapest, ibukota Hungaria. Mengacu pada penafsiran Alfredo Fernando tentang definisi rubik’s cube bahwa rubik adalah suatu permainan, rubik terlahir bukan secara biologis melainkan melalui suatu penemuan dan penelitian yang jenius dari seorang dosen bernama Erno Rubik.
       Rubik’s Cube™ atau Kubus Rubik adalah sebuah puzzle mekanis yang diciptakan oleh seorang professor arsitektur asal negara Hungaria yang bernama Erno Rubik pada tahun 1974. Permainan puzzle ini mencapai puncak popularitasnya di awalawal tahun 1980an. Bahkan sempat dikatakan bahwa pada masa tersebut rata-rata setiap rumah di Amerika Serikat mempunyai sedikitnya satu buah permainan puzzle ini. Sampai detik ini diperkirakan telah lebih dari 100.000.000 Kubus Rubik terjual di seluruh dunia.
       Permainan ini diklaim dapat meningkatkan ketajaman kecerdasan visual spasial dan daya nalar, sehingga tak heran banyak orang kecanduan memainkannya. .
Kubus digunakannya alat pengajaran untuk membantu murid-muridnya memahami objek 3D , tujuan yang sebenarnya adalah memecahkan masalah struktural yang bergerak pada bagian-bagian yang mandiri tanpa mekanisme yang menyebabkan seluruh bagiannya berantakan. Dia tidak menyangka bahwa dia telah menciptakan teka-teki sampai pertama kali dia bergegas Cube baru dan kemudian mencoba untuk mengembalikannya. Rubik memperoleh patennya di Hungaria untuk "Magic Cube"-nya pada tahun 1975.
      Pada awalnya  bentuk rubik hanyalah kubus dengan 6 sisi saja yang tiap sisi terdiri dari 9 kotak yag bisa di pindah pindah, namun saat ini bentuk rubik telah macam maca, ada yg bundar seperti bola, prisma, piramid, DLL.
       Telah banyak kejuaraan diadakan untuk menentukan siapa yang dapat menyelesaikan Kubus Rubik dalam waktu yang sesingkat-singkatnya. Kejuaraan dunia pertama diadakan pada tanggal 5 Juni 1982 di Budapest dan dimenangkan oleh Minh Thai, seorang pelajar asal Los Angeles dengan catatan waktu 22,95 detik. Setelah itu sempat terjadi kevakuman dan kepopuleran Kubus Rubik makin meredup, hingga akhirnya diadakan kejuaraan dunia yang kedua pada tanggal 24 Agustus 2003 di Toronto. Kejuaraan tersebut dimenangkan oleh Dan Knights, seorang programmer asal San Fransisco, dengan waktu 20.02 detik. Rekor resmi terakhir yang tercatat di Guinness Book of Records adalah 12,11 detik atas nama Shotaro Makisumi, seorang anak muda asal negara Jepang. Meskipun catatan Guinness tersebut kurang up-to-date dimana rekor resmi yang sekarang diakui oleh WCA (World Cube Association) adalah 10.48 detik, yang dicetak oleh Toby Mao. Di luar catatan-catatan resmi tersebut, sebenarnya banyak individu-individu yang telah mencatatkan rekor dengan waktu yang lebih cepat. Bahkan di bawah 10 detik.
       Kubus rubik selain sebagai hiburan penghilang rasa bosan juga memiliki manfaat lainnya. Pertama, melatih saraf sensorik, ketika anda belajar mengenali warna dan pola dari bentuk 3D rubik. Kemudian, saraf motorik juga akan terlatih, karena koordinasi jari-jari tangan dalam bermain, terutama dalam melakukanspeedcubing (bermain dengan kecepatan tinggi). Lebih jauh, rubik’s cube akan melatih daya ingat ketika si pemain melakukan memorisasi pola-pola tertentu untuk menyelesaikan rubik yang teracak, Permainan ini akan melatih logika geometri atau susun bangun dalam kerangka otak pemain rubik, pas untuk anak usia dini yang masih dalam proses pembelajaran, semua itu akan sangat membantu daya ingat dan imajinasi anak sehingga otak anak akan berkembang.